Kuressaare মধ্যে বিশপের দুর্গ বর্ণনা এবং ছবি - এস্তোনিয়া: Kuressaare

Kuressaare মধ্যে বিশপের দুর্গ বর্ণনা এবং ছবি - এস্তোনিয়া: Kuressaare
Kuressaare মধ্যে বিশপের দুর্গ বর্ণনা এবং ছবি - এস্তোনিয়া: Kuressaare
Anonim
বিশপের দুর্গ কুরেশরে
বিশপের দুর্গ কুরেশরে

আকর্ষণের বর্ণনা

বিশপের দুর্গ কুরেশের শহরের গর্ব এবং সৌন্দর্য। বাল্টিক দেশগুলির মধ্যে এটিই একমাত্র দুর্গ যা আমাদের যুগের মধ্যযুগীয় রূপে সম্পূর্ণরূপে সংরক্ষিত আছে। দুর্গটি একটি বর্গাকার কাঠামো যার পরিমাপ 42x42.5 মিটার, 40-মিটার ওয়াচ টাওয়ার এবং শক্তিশালী বুরুজ সহ। ধারণা করা হয় যে প্রথম দুর্গটি ডেনদের দ্বারা 1222 সালে নির্মিত হয়েছিল, দুর্গের প্রাঙ্গণের কেন্দ্রে একটি ওয়াচ টাওয়ার ছিল, এখন লং হারম্যান টাওয়ার। এই কাঠামোটি কেবল প্রহরী হিসেবে নয়, দুর্গের শত্রু আক্রমণের ক্ষেত্রে স্বল্প সংখ্যক রক্ষাকারীর শেষ আশ্রয়স্থলও হতে পারে। হ্যাপসালুর পরে সারা-লেনমা বিশপ। দুর্গের প্রধান নির্মাণ, যেমনটি আমরা আজ দেখছি, 1345-1365 এ পড়েছিল। 1430 এর দশকে, দুর্গের চারপাশে একটি বাইপাস প্রাচীর নির্মিত হয়েছিল। এটি আগ্নেয়াস্ত্রের ফাঁক দিয়ে অর্ধবৃত্তাকার টাওয়ার দ্বারা পরিপূরক ছিল। 1559 সালে শেষ বিশপ জোহান ভন মুনচাউসেন কর্তৃক কুরেসের দুর্গটি ডেনিশ রাজা দ্বিতীয় ফ্রেডরিকের দখলে বিক্রি করা হয়েছিল। ডেনমার্কের রাজা পালাক্রমে তার ছোট ভাই, ডিউক ম্যাগনাসের কাছে কুরেসার প্রাসাদ সহ সারেমার বিশপকে স্থানান্তর করেছিলেন ।16 শতকের শেষের দিকে, প্রথম মাটির দুর্গগুলি তৈরি করা হয়েছিল, যার কোণে বিশাল আকারের মুকুট ছিল কোণার বুরুজ। এই সমস্ত কাঠামো জল দ্বারা বেষ্টিত ছিল। সপ্তদশ শতাব্দীর শেষে, দুর্গের চারপাশে বুরুজ এবং নালা তৈরি করা হয়েছিল (স্থপতি পি ভন এসেন এবং ই। ডালবার্গ)। লিভোনিয়ান যুদ্ধের সময়, দুর্গটি প্রভাবিত হয়নি। 1710 সালে মহান উত্তর যুদ্ধের সময়, জেনারেল বোয়ার আহরেনসবার্গ দখল করেন, এবং এরপরে শহরটি রাশিয়ান সাম্রাজ্যের অংশ হয়ে ওঠে। যাইহোক, এই যুদ্ধের সময় দুর্গটি খারাপভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছিল (সম্ভবত 1711 সালে), কিন্তু এটি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল। তাদের মধ্যে একজনকে বলা হয় দেয়াল ঘেরা নাইটের কিংবদন্তি। কিংবদন্তি অনুসারে, রাশিয়ান প্রকৌশলী যিনি কনভেনশন নির্মাণের পরিকল্পনা তৈরি করেছিলেন 1785 সালে দুর্গ প্রাঙ্গণের পূর্ব কোণে একটি প্রাচীরযুক্ত বেসমেন্ট খুঁজে পেয়েছিলেন। এই ঘরের মাঝখানে একটি টেবিল ছিল, যেখানে একটি পুরুষ কঙ্কাল চামড়ায় গৃহীত চেয়ারে বসেছিল। কিংবদন্তি অনুসারে কঙ্কালটি স্পর্শ করলে মেঝেতে পড়ে যায়। এটা বিশ্বাস করা হয় যে অবশিষ্টাংশগুলি একজন নাইটের, যিনি সংস্কারের সময় বিশপের আদেশে জীবিত ছিলেন (16 শতকের 1 অর্ধেক)। যেহেতু ক্যাথলিক সারে-লেন বিশপ প্রোটেস্ট্যান্ট ভাসালদের কাছে আত্মসমর্পণ করেছিলেন বলে মনে হয়েছিল, তাই তিনি সাহায্যের জন্য পোপের দিকে ফিরেছিলেন। পোপ বিধায়কের জায়গায় একজন অনুসন্ধানী পাঠিয়েছিলেন - একজন স্প্যানিয়ার্ড, যার ধৈর্য এবং বিশ্বাসের অধিবাসীরা একটি স্বর্ণকেশী মেয়ের সাহায্যে পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। এবং নাইট প্রতিরোধ করতে পারেনি - তিনি একটি মেয়ের প্রেমে পড়েছিলেন। শীঘ্রই রহস্যটি উন্মোচিত হয়েছিল - মেয়েটির চুল কেটে ফেলা হয়েছিল এবং তাকে সংশোধনের জন্য পাঠানো হয়েছিল কর্ম্ম মঠ। প্রেমে স্প্যানিয়ার্ড মেয়েটিকে বাঁচানোর চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, কিন্তু চিঠিটি, যা রুটির একটি ভূত্বকের মধ্যে লুকিয়ে ছিল, মঠটিতে শেষ হয়নি, পরিকল্পনা অনুযায়ী, কিন্তু বিশপের টেবিলে। যেহেতু অনুসন্ধানকারী তার পথ পুরোপুরি হারিয়ে ফেলেছিল, তাই তাকে কুরেসার দুর্গের বেসমেন্টে জীবিত ইট মারার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। এখন অবধি, এই বেসমেন্টটি প্রাচীরযুক্ত নাইটের সেলার নামে স্মরণ করা হয়। "দ্য লায়নস পিট" নামে আরেকটি কিংবদন্তি আছে। লং হারম্যান টাওয়ার 10 মিটার গভীর একটি বিচ্ছিন্ন খাদ দ্বারা একটি সেতুর মাধ্যমে পৌঁছানো যায়। ব্রিজ থেকে আপনি টয়লেট বা ডান্সকার দেখতে পারেন। পূর্বে, খনিটি বর্জ্য ফেলার জন্য একটি কূপ হিসাবেও ব্যবহৃত হত। কিংবদন্তি অনুসারে, সারে-লেন বিশপ বসন্ত এবং শরতে সারেমায় তার ডোমেন পরিদর্শন করেছিলেন।তার দায়িত্বের মধ্যে ছিল মামলা -মোকদ্দমা। আদালত কক্ষের দেয়ালে রায় ঘোষণার পর, খনির দরজা খুলে যায়, এবং সেখানে ক্ষুধার্ত সিংহ রাখা হয়। মৃত্যুর নিন্দা সেখানে নিক্ষেপ করা হয়েছিল। সিংহগুলি অবিলম্বে বাক্যটি সম্পাদন করে, তাত্ক্ষণিকভাবে নিন্দিতকে টুকরো টুকরো করে ফেলে। আজ অবধি, লং হারম্যানের টাওয়ারকে ঘিরে থাকা খনিটিকে সিংহের গর্ত বলা হয়। বিশ্বাস করা হয় যে বিশপ হেনরিক তৃতীয় খনিতে তার শেষ খুঁজে পেয়েছিলেন, যিনি 1381 সালে দুর্গের অধ্যায়ের সদস্যদের সাথে ঝগড়ার সময় নিহত হন। আজ, দুর্গে একটি যাদুঘর এবং একটি আর্ট গ্যালারি রয়েছে, যেখানে আপনি পরিচিত হতে পারেন Saaremaa এবং Kuressaare শহরের ইতিহাস এবং এছাড়াও এই জায়গাগুলির প্রকৃতি সম্পর্কে জানুন। দুর্গের অঞ্চলটি সাধারণত বিভিন্ন অনুষ্ঠানের জন্য একটি উন্মুক্ত মঞ্চ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। পরিখাটির আশেপাশের এলাকাটি সবুজ পার্ক এলাকায় রূপান্তরিত হয়েছে। 2006 সাল থেকে, 3 টি ওয়ার্কশপ খোলা হয়েছে প্রতিরক্ষামূলক হলগুলিতে, যা একসময় প্রতিরক্ষার জন্য কাজ করত - স্মিথি, সিরামিক ওয়ার্কশপ এবং গ্লাস ওয়ার্কশপ। এই কর্মশালায় আপনি উভয়ই কারিগরদের কাজ দেখতে পারেন এবং এই কারুশিল্পগুলিতে আপনার হাত চেষ্টা করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, কাচ ফুঁকানো।

ছবি

প্রস্তাবিত: